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  • 不如传阿! 《宝可梦传说:Z-A》首发登顶英国销量榜
    不如传阿! 《宝可梦传说:Z-A》首发登顶英国销量榜
    《宝可梦传说:Z-A》近日成功登顶英国实体游戏销量榜,于首发周一举拿下冠军位置。作为宝可梦系列的最新力作,本作虽展现出强劲的开局势头,但其在实体渠道的首发销量仍未能超越前作《宝可梦传说:阿尔宙斯》。数据显示,《宝可梦传说:Z-A》在英国地区的实体版首周销量相较2022年发布的《阿尔宙斯》下滑约40%。尽管如此,在Switch2版本市场需求旺盛的推动下,整体销售表现依然稳固。值得一提的是,所有售出的实体卡带中,有51%为适配Switch2平台的版本,剩余部分则面向原版Switch主机。这一成绩使《
    游戏新闻 . 新闻 113 2025-10-20 16:13:00
  • 《宝可梦传说 Z-A》玩家社区低迷:没理由期待他变得更好
    《宝可梦传说 Z-A》玩家社区低迷:没理由期待他变得更好
    新推出的《宝可梦传说Z-A》发售后并未获得理想口碑,目前在Metacritic平台上的玩家评分仅为4.3分。相较于该系列过往作品所引发的热情反响,此次的表现引发了玩家社区的广泛热议。不少玩家指出,本作在视觉呈现、地图设计以及内容丰富度方面显得中规中矩,整体游玩体验未达预期。在Reddit的r/Pokemon板块中,一篇题为“这就是现代宝可梦,不要再期待它会变好”的讨论帖迅速走红,吸引了大量用户参与。话题主要围绕系列近年来的质量走势、开发策略调整以及玩家对未来作品的信心展开。有玩家在评论中坦言,持
    游戏新闻 . 新闻 966 2025-10-20 15:01:11
  • 永不使用!《最终幻想》核心作曲家明确反对AI创作
    永不使用!《最终幻想》核心作曲家明确反对AI创作
    在近期接受日本作曲家著作权协会的专访中,《最终幻想》系列的传奇音乐人植松伸夫明确表示,自己从未尝试、也无意在未来使用生成式AI参与音乐创作。这位自学成才的作曲大师坚持认为,艺术真正的价值正源于创作过程中的挣扎与探索。回顾亲身经历的游戏音乐演进历程,植松伸夫谈到从红白机时期仅能编写单音旋律的技术局限,到如今多轨录音与立体声混音的高度发展。他指出,早在游戏能够导入真实录音室音频时,游戏音乐便已达到其“终极形态”。尽管他肯定了2001年《最终幻想X》所采用的双声道技术突破,但也提出疑问:玩家是否真的需
    游戏新闻 . 新闻 809 2025-10-20 14:34:01
  • 《逃离鸭科夫》M站均分74:价格亲民玩法重复性高!
    《逃离鸭科夫》M站均分74:价格亲民玩法重复性高!
    《逃离鸭科夫》是一款以鸭子为主题的PVE俯视角撤离射击游戏。你将踏入鸭科夫的奇妙世界,搜刮资源、搭建庇护所、强化装备,从一无所有逐步发展成战力十足的生存专家!本作已于10月16日正式上线,Steam平台好评率高达94%,斩获“特别好评”评级,在线峰值突破14万人,销量也已正式跨过五十万份大关。目前M站评分为74分,其中外媒Gamegrin给出了85分的高分赞誉,而Dualshockers则打出70分,评价较为中肯,具体如下:部分媒体评分汇总:Dualshockers(7/10):《逃离鸭科夫》在
    游戏新闻 . 新闻 119 2025-10-20 14:15:19
  • 不败神话!小孩曾卓君《饿狼传说》SCS总决赛夺冠
    不败神话!小孩曾卓君《饿狼传说》SCS总决赛夺冠
    近日,SNK冠军系列赛(SCS)2025《饿狼传说:群狼之城》年度总决赛圆满落幕。中国格斗游戏名将“小孩”曾卓君在《饿狼传说:群狼之城》项目中力克韩国强敌WBG|PoongKo,强势登顶,斩获本年度总冠军!整场比赛中,小孩展现了极强的心理素质与技术水平。尽管对手PoongKo在比赛中段状态回升,一度将战局推向白热化,但小孩凭借沉着应对和精准操作,最终稳住阵脚,成功拿下胜利。值得一提的是,曾卓君不久前正式加盟沙特知名电竞俱乐部Falcons,本次夺冠正是他代表新战队出征后夺得的首个冠军头衔。此前在
    游戏新闻 . 新闻 481 2025-10-20 13:45:05
  • 《逃离鸭科夫》销量突破50万!在线峰值超14万人
    《逃离鸭科夫》销量突破50万!在线峰值超14万人
    由TeamSoda开发、哔哩哔哩负责发行的全新游戏《逃离鸭科夫》已于10月16日全球上线。截至目前,该游戏在Steam平台的好评率高达94%,斩获“特别好评”评价,Metacritic媒体均分为74分。近日,官方宣布《逃离鸭科夫》销量已突破五十万份,并发布了庆祝贺图以表感谢。官方发文称:“这是一个令人激动的周末!已有超过50万位‘鸭宝’成功踏入鸭科夫的世界!此刻,全体开发成员激动得嘎嘎直叫,兴奋到扑腾翅膀!衷心感谢每一位玩家的支持与陪伴,正是有了你们的加入,才共同铸就了这一意义非凡的里程碑——我
    游戏新闻 . 新闻 238 2025-10-20 13:22:35
  • 能量屏障破解全攻略:化身解谜侦探冲破封锁线
    能量屏障破解全攻略:化身解谜侦探冲破封锁线
    卡在能量罩前束手无策?别硬碰硬!这道闪烁的力场通常守护着核心区域,暴力破解无效,唯有智慧才能打开通路!掌握这套侦察→解密→突袭三步破罩法,让你化身谜题猎人,精准撕裂屏障防线!第一阶段:化身鹰眼侦探,锁定能量命脉能量罩不会凭空出现!其运转依赖一个隐藏的能量核心,它就潜伏在周围环境中:全域环境扫描:仔细排查墙角缝隙、天花板夹层、地板纹路、实验台面、控制面板、通风管道……任何异常都可能是线索。核心常伪装成普通物件——比如发光立方体、悬浮旋转球,或嵌入壁画、电子屏中的隐秘装置。线索收集不可少:注意墙上符
    游戏新闻 . 新闻 377 2025-10-20 13:22:26
  • 最糟糕的宝可梦! 《宝可梦Z-A》M站玩家评分4.3
    最糟糕的宝可梦! 《宝可梦Z-A》M站玩家评分4.3
    尽管《宝可梦传说:Z-A》在媒体评价中收获了与《宝可梦传说:阿尔宙斯》相近的正面反馈,但玩家群体的实际体验却大打折扣。目前,该作在Metacritic上的用户评分仅为4.3分(满分10分)。大量玩家对游戏提出了尖锐批评,主要集中在70美元的高昂售价、画面质感粗糙、缺少角色语音、地图空间局促以及玩法高度重复等问题上。一条颇具代表性的用户评论指出:“《宝可梦传说:Z-A》像是一次错失良机——视觉表现平淡,纹理细节简陋,所谓的开放世界空洞无物,更像是PS3时代的翻新版,而非2025年应有的新作水准。美
    游戏新闻 . 新闻 416 2025-10-20 12:34:18
  • Switch2救不了宝可梦! 《宝可梦Z-A》画面再起争议
    Switch2救不了宝可梦! 《宝可梦Z-A》画面再起争议
    曾经在Switch时代,《宝可梦》系列就因画面表现落后于时代而饱受诟病,许多人将此归因于主机硬件性能的局限。然而多年过去,随着性能更强的Switch2登场,玩家们本期待画质能迎来飞跃,却不料《宝可梦传说Z-A》再度因相似的问题被推上风口浪尖。一条在国外社交媒体广为传播、收获超20万点赞的视频直指问题核心:“老实说,我在PS2游戏里都见过更真实的墙面。这墙贴图怎么像是低分辨率JPEG?每扇窗户看起来都像《乐一通》动画里随手画上去的图案。”另一位用户则通过展示密阿雷市街景,表达了对城市缺乏生命力的失
    游戏新闻 . 新闻 877 2025-10-20 12:32:02
  • 破解尴尬题目的终极换题指南:巧用刷新按钮制胜游戏
    破解尴尬题目的终极换题指南:巧用刷新按钮制胜游戏
    面对抽象到让人抓狂的题目,手抖不敢动笔?别慌!善用换题功能,轻松化解创作尴尬。但怎样才能科学使用这张“后悔药”,既保住分数又不影响游戏乐趣?这份实用攻略为你揭晓答案!一键刷新:你的游戏救场神器换题入口:留意屏幕角落那个醒目的环形箭头图标,通常一眼就能发现使用规则:多数版本提供1-2次免费换题机会——关键时刻的保命王牌!次数用完怎么办?等待冷却(常见60-120秒)或消耗金币/钻石继续刷新关键时限:仅在倒计时开始后、尚未落笔前有效!一旦画出第一笔,题目即被锁定——拼的就是反应速度!线下vs线上:不
    游戏新闻 . 新闻 727 2025-10-20 12:21:10
  • 宫本茂回应游戏改编电影:“游戏会过时 但电影永恒”
    宫本茂回应游戏改编电影:“游戏会过时 但电影永恒”
    日本两大游戏巨头任天堂与卡普空正积极推进将旗下经典游戏角色和世界观搬上银幕的战略布局。据悉,任天堂已定档2026年4月上映全新动画电影《超级马里奥银河大电影》,并计划于2027年5月推出备受期待的《塞尔达传说》真人版电影。这一系列影视化动作紧随2023年与美国照明娱乐合作的《超级马力欧兄弟大电影》取得巨大成功之后展开。该片不仅创下全球票房新高,更显著拉动了相关游戏产品的销量。受此鼓舞,任天堂于今年八月对其子公司架构进行调整,旨在强化基于影视角色的实景娱乐项目及周边衍生品开发。作为超级马里奥的创造
    游戏新闻 . 新闻 618 2025-10-20 12:11:34
  • 《全境封锁3》负责人离职 27年老将也离开育碧了
    《全境封锁3》负责人离职 27年老将也离开育碧了
    近日,育碧资深制作人朱利安·格里蒂(JulianGerighty)正式宣布离开公司。他在育碧工作了将近27年,期间深度参与多款重要作品的开发。目前官方尚未公布《全境封锁》系列后续由谁接任负责。在离职前,朱利安·格里蒂担任《全境封锁》系列的执行制作人,并主导《全境封锁3》的开发进程。此前,他曾是该系列前两部作品的创意总监,同时也曾掌舵《星球大战:亡命之徒》的创意方向。
    游戏新闻 . 新闻 192 2025-10-20 11:57:29
  • 大长腿太魔性!《宝可梦传说 Z-A》Mega宝石海星火了
    大长腿太魔性!《宝可梦传说 Z-A》Mega宝石海星火了
    《宝可梦传说Z-A》已于10月16日全球上线。本作继承了《宝可梦X/Y》的世界观,并再度将“Mega进化”机制带回核心战斗系统中。游戏中新增了多个全新的Mega进化形态,其中Mega宝石海星凭借其独特的设计和夸张的视觉效果迅速在玩家群体中爆红,一经公布便成为网络热点。如今,各大社交平台已涌现出大量以Mega宝石海星为主题的二次创作梗图与短视频内容。视频欣赏:部分二创作品展示:@MOHAMMEDFI10@wanderjegson@MYTHALLICA@doremi_fabs
    游戏新闻 . 新闻 146 2025-10-20 11:54:34
  • 让Xbox ally更像Xbox! 微软或将推出Xbox游戏模拟器
    让Xbox ally更像Xbox! 微软或将推出Xbox游戏模拟器
    微软或正着手推进其游戏生态系统的整合进程。据知名记者兼内部人士杰兹·科登透露,公司传闻正在研发一种模拟技术,旨在使部分Xbox游戏能够在Windows设备上原生运行,涵盖近期推出的ROGXboxAlly等便携式设备。科登在其最新一期的XboxTwo播客中谈及这一潜在动向,并在XboxEra的Discord社群中进一步说明,暗示该技术有望于2025年末至2026年初实现,届时将让XboxAlly的使用感受“更贴近真正的Xbox”。在XboxEra的Discord频道交流中,科登指出:“那些坚持认
    游戏新闻 . 新闻 979 2025-10-20 11:36:02
  • 《心之眼》前员工:CEO干预开发流程 还甩锅给团队
    《心之眼》前员工:CEO干预开发流程 还甩锅给团队
    BBC最新调查披露,由前《侠盗猎车手》核心制作人LeslieBenzies创办的游戏公司BuildaRocketBoy正面临严重内部危机。消息显示,在其首款游戏《心之眼》发布后市场反应冷淡,该公司于本月实施了大规模裁员,人数估计在200至250人之间。据多位现任及前任员工透露,在《心之眼》发售前的开发关键期,工作室长期存在高强度、无补偿的加班现象,且管理秩序混乱。报道称,LeslieBenzies频繁通过名为“Leslie工单”(Leslietickets)的指令系统直接介入开发细节
    游戏新闻 . 新闻 506 2025-10-20 11:25:45

PHP讨论组

组员:3305人话题:1500

PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是

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